topolq

topolq

offline
napisano: 6 miesiący temu

status użytkownika: Belfer(R)
postów 95

ANIMACJA KOMPUTEROWA - CGI

post# 2711

Albo niedrogiego animatora [;)]

Sam widzisz - Co to znaczy niedrogiego animatora ? - to znaczy kiepskiego ? a może takiego co tylko mówi o sobie że jest animatorem ? Widzisz kolego ile wiedzy i doświadczenia wymaga tworzenie takich obrazów i chcesz "niedrogo" z tego skorzystać ?

profesjonalnie ma być !
  1. hawk

    hawk

    offline
    napisano: 6 miesiący temu

    status użytkownika: student(O)
    postów 143
    post# 2714

    dzikers, Szpilg
    Zanim zaczniesz od animacji to wpierw zacznij od podstaw, czyli kompozycja, kolor, budowa obrazu, przestrzeń, oświetlenie, modelowanie i na końcu animacja, która jest najtrudniejsza.

    Akurat jestem za tym, aby wiedza była swobodnie dostępna jak i za dzieleniem się informacjami.
    Do jakiego programu konkretnie potrzebujesz książki?

    Jeżeli jesteś telebimiarzem to daj sobie spokój z robieniem spotów na poważnie i zleć to profesjonalistą jak np. topoloq. No chyba że zależy Ci na przesuwaniu tekstów po ekranie to zainteresuj się darmowym, a wbudowanym w Windows movi maker.

    pst25
    Cena zawsze wynika z czegoś - jakości i ilości pracy. Tanio też może być ale wtedy to wiadomo że jest to animacja prosta nad którą się nie spędzi tyle czasu co przy bardziej zaawansowanych projektach. Więc lepiej zmień myślenie.

    poluje na kampanie reklamowe i produkcję ciekawych spotów
  2. User has not uploaded an avatar

    dzikers

    offline
    napisano: 6 miesiący temu

    status użytkownika: przedszkolak(O)
    postów 3
    post# 2768

    Hawk, nie wiem czy nadal " polujesz na kampanie reklamowe i produkcje ciekawych spotów" tu jak dla mnie najciekawsza z ostatnich na rynku polskim :

    http://www.youtube.com/watch?v=aktL38ZvRJ0

    może podzieliłbyś się informacją skąd wziąłeś źródła powyższych informacji? internet, książki, czasopisma?
    jestem na początkowym etapie wyrażania emocji u bohatera, nad tym właśnie pracujemy w szkole w programie maya, tyle że profesor jest niezbyt skory do wchodzenia w jakąkolwiek interakcje ze studentami dlatego szukam wiedzy w necie.
    Pozdrawiam

  3. hawk

    hawk

    offline
    napisano: 6 miesiący temu

    status użytkownika: student(O)
    postów 143
    post# 2790

    Witaj
    Przedstawiona przez Ciebie animacja dobrze zrobiona ale znam dużo lepsze które lepiej pokazują mimikę twarzy postaci.
    Jedną z pierwszych animacji i jedną z moich ulubionych jest prosta krótka animacja 1997 opracowana przez Pixar Geri's Game
    http://www.youtube.com/watch?v=1m7dcbIKvlw
    Animacja zresztą zdobyła Oskara w swej kategorii. Trzeba przyznać że po mistrzowsku wyraża emocje bohatera a pamiętajmy że to 1997r kiedy jeszcze programy nie miały tylu udogodnień co teraz.
    Z polskich animacji warto obejrzeć Sztuk Spadania Tomka Bagińskigo
    http://www.youtube.com/watch?v=F7HMz1WKkso&feature=related
    Tu też twarze postaci odgrywają ciekawą role.

    Jeśli chodzi o reklamówki to najbardziej podobają mi się reklamy Biedronki i TP Serce i Rozum - gra postaci jest mistrzowska. Odnajdziesz je w mojej playliście http://www.youtube.com/playlist?list=PL964FF62B588A2BE7

    Ja akurat pracuje w 3DS Max wiec Maya jest mi obca, wiem tyle że to świetny program równie popularny co Max w branży filmowej.
    Ale mam e-booka Maya 2011 Mastering 1040 str. - udostępniam Ci go pod http://www.silverimage.pl/download/Maya_2011_Book.pdf
    Poza tym mam więcej materiałów do Maxa, Blendera, Rhino no i oczywiście programów Adobe.

    Ja akurat animacją postaci się nie zajmuje - zbyt dużo zabawy, zdecydowanie wolałem postacie rysować niż animować i też kładłem nacisk na gesty. Tu masz moje prace: http://www.silverimage.pl/download/portfolio_rysunek_postacie.pdf
    Zdecydowanie łatwiej nad postaciami pracuje się w ZBrush - praca w tym programie polega na malowaniu pędzelkiem w 3D, wiec jak manualnie potrafisz to i w tym programie bez przeszkód sobie poradzisz.
    Jeszcze polecam zwrócenie uwagi na program Poser. Ma on w sobie wiele kontrolek modyfikujących różne rodzaje mięśni więc zrobienie dowolnego wyrazu twarzy jest bardzo proste - polega to na przesuwanie suwaczków modyfikujących poszczególne partie ciała. Nawet są takie które odpowiadają za pochodzenie czy wiek. Więc z ogólnego modelu możesz zrobić postać o rysach murzyńskich czy azjackich lub zrobić twarz starca czy dziecka. Masę ciała i wzrost też ustalisz przy pomocy jednej kontrolki.

    Zdecydowanie licz na samego siebie a nie na nauczycieli którzy wykładają. To i tak wymaga wiele praktyki a nie wykładów. Najwięcej nauczysz się przerabiając tutoriale których w sieci jest pełno.

  4. Szpilg

    Szpilg

    offline
    napisano: 5 miesiący temu

    status użytkownika: przedszkolak(O)
    postów 3
    post# 2901

    Dzikers jeśli nadal poszukujesz tutoriali/książek do animacji zerknij na http://ksiegarnia.pwn.pl/produkt/103479/animacja-komputerowa.html
    Myślę, że z pomocą tej książki poradzisz sobie na zajęciach z wyrażania emocji bez problemu. Ja zakupiłem ją jakiś czas temu i jestem zadowolony z zakupu.
    Pozdrawiam

  5. User has not uploaded an avatar

    dzikers

    offline
    napisano: 4 miesiące temu

    status użytkownika: przedszkolak(O)
    postów 3
    post# 2916

    Szpigl bardzo dziękuję za pomocną odpowiedź może nawet sprawię ją sobie pod choinkę

  6. User has not uploaded an avatar

    user

    offline
    napisano: 4 miesiące temu

    status użytkownika: przedszkolak(O)
    postów 1
    post# 2921

    hmm rzeczywiście ciekawie zapowiadający się tytuł dzięki za link swoją drogą dzięki za obszerny post na temat historii animacji

  7. Szpilg

    Szpilg

    offline
    napisano: 4 miesiące temu

    status użytkownika: przedszkolak(O)
    postów 3
    post# 2926

    Cieszę się, że mogłem pomóc

12

Odpowiedz

Musisz się zalogować, aby móc pisać.